使命召唤手游终测地图介绍 使命召唤手游全地图解析上

使命召唤手游终测地图介绍 使命召唤手游全地图解析上

系列介绍:《使命召唤手游》致力于带给玩家真实、强代入感、身临其境的激爽战斗体验,而建模细腻、画面精美的地图就是其中重要的一环。【瘦普的机密图鉴】将通过一张张高清地图素材,为大家介绍展示CODM中不同地图的场景环境、地形与特点,帮助大家熟悉地图、了解打法风格。

第一期:终测地图一览(上)

使命终测期间总共开放14张地图,核弹小镇、坠机之地、交叉火力等地图将开放至测试结束,而其他地图如荒漠油厂、装卸货场、高楼等随限时模式或赛单陆续开启。本期为大家带来坠机之地、核弹小镇、交叉火力、战火小镇、战斗小屋的地图介绍。

坠机之地

【瘦普的机密图鉴】高清地图大放送,全地图打法特点介绍

背景简介:这张地图最早来源于使命召唤4:现代战争(2007),故事以虚构的国际冲突为主题,地图中间有一架坠毁的直升机。战斗主要在中东展开,这张地图的自然风景与建筑风格都十分有当地的特色,门窗众多的砖土建筑、随处可见的枣椰树,炎热干燥的热带气息扑面而来。

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地图描述:大小中等偏上,地形复杂交错,掩体多,视野相对狭窄,战斗以中近距离为主,推荐带步枪或冲锋枪。

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核弹小镇

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背景简介:核弹小镇最早来源于使命召唤7:黑色行动(2010),是一个建设在美国沙漠里的核弹试验场,绿房子、草坪、重卡等经典地形在手游中都得到了保留,极具辨识度。

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地图描述:面积偏小,经典的三线式对称性地图,结构清晰不复杂,并且具有高度平衡性;地图中部掩体横亘,视野容易受限制,也因此可作为短期的camp点位。

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交叉火力

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背景简介:最初来源于使命召唤4:现代战争(2007),同样位于中东地区,场景风格与坠机之地很相似。

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地图描述:大小中等,地形狭长、视野开阔,中路长距离对狙,边路短兵相接相接,楼层林立,复杂度中等。

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战火小镇

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背景简介:最早来源于使命召唤9:黑色行动2(2012),是一座坐落于中亚内陆某国边境的小镇,周围群山环绕,植被丰富,有着不错的风景。但也由于边境、要冲的地理位置,容易被战火侵袭。

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地图描述:面积中等偏上,经典三线式设计,但地形偏复杂后巷较多,包含街战、巷战和室内战,远中近距离交战均可。

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战斗小屋

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背景简介:最初来源于使命召唤4:现代战争(2007),是端游中的一个教学关卡,引导玩家学习如何进行遭遇战。战斗小屋像是一个露天的废弃厂房,两端分布着隔断的砖墙,中间散布着集装箱、报废小车。

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地图描述:面积较小,掩体较多交错分布,视野相对狭窄,仅出生点高台视野开阔,整体没有明显的优势camp点位。

【瘦普的机密图鉴】高清地图大放送,全地图打法特点介绍

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CODM中每张地图都有着不同的地形与特点,打法风格也各不相同,因此想要打出好成绩,除了提升枪法以外,了解地图的地形特点、战术和技能搭配也非常重要。战士们可以研究地图的各种点位,并在实战中总结战术与经验。

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